A Warhammer 40K-ban az egyik legfontosabb játékelem a stratégiák (angolul: stratagems) rendszere, amely dinamikus lehetőségeket kínál a játékosok számára, hogy meglepő fordulatokkal és taktikai döntésekkel színesítsék a csatákat. Ebben a cikkben részletesen bemutatjuk, mi is az a stratégia, hogyan működik, és miért kulcsfontosságú a játék során.
A stratégiák különleges képességek vagy akciók, amelyeket a játékosok aktiválhatnak a csata során, hogy előnyt szerezzenek. Ezek a játék dinamikáját változtatják meg, és lehetőséget adnak arra, hogy a játékosok reagáljanak az ellenfél lépéseire vagy erősítsék saját akcióikat.
A stratégiák általában Command Pointokba (CP) kerülnek, amelyek a játék egyik erőforrását jelentik. Minden hadsereg a játék elején meghatározott mennyiségű Command Pointtal kezd, és ezeket gondosan kell beosztani, hiszen a CP mennyisége korlátozott.
Hogyan működnek a stratégiák?
Előfeltételek: Minden stratégia meghatározott helyzetben használható. Például egy stratégia csak egy bizonyos típusú egységen működik, vagy csak akkor aktiválható, ha egy egység közelharcban van.
Költség: Minden stratégiának van egy CP költsége, amelyet a játékosnak meg kell fizetnie. A költségek általában 1–3 CP között mozognak, de vannak drágább és olcsóbb stratégiák is.
Hatás: A stratégia leírása meghatározza, hogy pontosan milyen hatással van a csatatérre. Ez lehet egy támadási bónusz, védelmi előny, vagy akár egy különleges akció végrehajtása.
Időzítés: Fontos megérteni, hogy mikor lehet egy stratégiát használni. Néhányat csak a játékos körében lehet aktiválni, míg mások az ellenfél körében is használhatók.
Az általános szabály: Egyszer egy fázisban
Alapvetően a stratégiák használatát az alábbi szabály korlátozza:
"Egy stratégiát nem lehet többször használni ugyanazon fázisban, hacsak máshogy nincs feltüntetve."
Ez a korlátozás biztosítja, hogy a játékosok alaposan mérlegeljék, mikor és hogyan használják stratégiáikat a maximális hatékonyság érdekében. Érdemes figyelni a balance data slate-et, mivel az felülírhatja az aktuális szabályokat (link: https://www.warhammer-community.com/en-gb/setting/warhammer-40000/)
Speciális esetek
Bizonyos képességek vagy felszerelések lehetővé teszik, hogy egy stratégiát akár ingyen használj egy fázisban. Ezek nagyban megváltozathatják a játék menetét mivel hatalmas taktikai előnyt biztosítanak. Példaként említeném a Terminátor Kapitányt az Űrgárdistáktól:
Ahogy a képesség leírása írja: Egyszer körönként (itt az egész körre kell gondolni, szóval az ellenfél köre alatt is használható) a seregedből 1 egység amely ezzel a képességgel rendelkezik, egy stratégia használata során lecsökkentheti 1CP-vel annak az árát. Ilyen esetben például az 1CP árú stratégiából 0 lesz, és ezt így ingyen lehet használni. Mint mindenhol itt is rendkívül fontos a képesség pontos megfogalmazása.
A stratégiák sokféle formában jelennek meg, és a játék minden frakciójának megvannak a saját egyedi stratégiái. Az alábbiakban néhány általános típusra mutatunk példákat:
Mozgási stratégiák: Lehetővé teszik, hogy az egységek újrapozícionálják magukat vagy gyorsabban mozogjanak a csatatéren.
Támadó stratégiák: Ezek növelik az egységek fegyvereinek erejét, vagy esetleg a pánceltörését. Ezek közé soroljuk a lövési fázisban és a harc fázisban használt stratégiákat is.
Védelmi stratégiák: Ezek az ellenséges támadások elleni védekezést segítik. Például egy stratégia csökkentheti az ellenséges egységek pontosságát vagy páncéltörését.
Frakció specifikus stratégiák: Ezek a frakcióspecifikus stratégiák, amelyek különleges lehetőségeket adnak az adott hadsereg számára. Például a T'au Birodalom stratégiái a lőfegyverekre fókuszálnak, míg az Orkok stratégiái kaotikus és kiszámíthatatlan dolgokat okozhatnak.
1. Command Re-roll
Ez az egyik legismertebb éstratégia. 1 CP-ért cserébe a játékos újradobhat egy sikertelen kockadobást (persze, ez így túl egyszerű lenne ezért természetesen vannak olyan dobások amiket nem dobhatsz újra). Ez rendkívül hasznos lehet egy kritikus pillanatban, például amikor egy támadás sikere vagy egy mentődobás múlik rajta.
2. Armor of Contempt (Űrgárdisták)
Ez a stratégia javítva a mentődobásokat. Abban az esetben, ha az ellenfél betalált, sebzett és a fegyver amivel támadt például AP -2-vel rendelkezik akkor az armor of contempt-nek hála ez 1-el romlik, szóval a fegyver páncél átütése csak -1 lesz abban a körben javítva a védekező játékos mentődobásait.
Tervezz előre: Érdemes már a csata elején átgondolni legalább nagy vonalakban melyik egységed lesz a "főszereplő" ami a győzelmi feltételeket illeti, mely stratégiákra fogsz CP-t költeni, és mikor.
Ismerd az ellenfeledet: Ha tudod, milyen stratégiákat használhat az ellenfeled, jobban felkészülhetsz a váratlan helyzetekre.
Reagálj rugalmasan: Bár a tervezés fontos, ne félj rögtönözni!
Ismerd és használd a frakcióspecifikus stratégiákat: Mint kezdő én is bele estem abba a hibába, hogy bár megvolt a seregem, de nem tudtam fejből milyen stratégiákat használhatnak az egységeim ezért rengeteg helyzetben a tudatlanságom miatt pontokat és végső soron játékokat is vesztettem. Szánd rá az időt, hogy legalább nagyjából tudd milyen stratégiák járnak a seregedhez.
A stratégiák a játék egyik legérdekesebb és legdinamikusabb elemei, amelyek jelentősen növelik a játék közbeni feszültséget és izgalmat. A helyes időzítés, a CP-k okos beosztása és az ellenfél stratégiáinak ismerete döntő szerepet játszhat abban, hogy melyik sereg kerül ki győztesen egy csatából.